暴雪嘉年华期间,我们搜集了部分社区热点问题提交给了《风暴英雄》开发团队,以下是开发团队的回复。
Q:清洁工李奥瑞克皮肤看上去很赞,明年是否打算面向玩家征集皮肤设计?
Blizz_LanaB 暴雪高级动画师:
清洁工李奥瑞克已经酝酿很久了,我们很高兴把他带到时空枢纽。我们目前暂时没有向玩家征集皮肤的计划,不过鉴于这次合作非常愉快,我认为未来是有开放征集的可能的。
Q:“展望未来”座谈会没太提到战场的新消息。明年有制作新战场的计划吗?另外,我们很喜欢不同地图的特色和多样性,恐魔园的日夜变化设定还会回来吗?
BlizzCooper 暴雪首席内容设计师:
持续更新战场一直是我们团队的重点工作。2018年,我们终于把一个魔兽战场“奥特兰克战道”带到了时空枢纽,这对游戏、对社区都是一个值得纪念的时刻。不断改进已有的战场也是我们的重要工作,我们的团队很积极地重制了花村寺和恐魔园。当某个内容上线后,我们会从中学到很多东西,我们想利用玩家的反馈和学到的新东西让已有的战场变得更好。
至于恐魔园的日夜循环:我们收到很多反馈表示黑夜阶段太长,让玩家眼睛疲惫,而且这张地图总体上并不那么好玩。除了游戏方面的更新,这也是我们重制这个战场的主要原因。我们想保留它的主题和黑暗阶段的感觉,但不再让它那么昏暗。总的来说,我们对新版恐魔园很满意,我们会继续关注玩家反馈,未来一定还会继续改进。
Q:奥菲娅在测试服中上线了,看上去她的续航能力和爆发输出都很强。她的技能冷却很短,甚至还能通过天赋进一步缩短。等她进入正式服,会不会削弱?我们不想看到她在排名模式稳坐ban位。
BlizzKyle 暴雪高级游戏设计师:
我们已经准备好了一些平衡性改动,但没来得及放进测试服,等奥菲娅进入正式服就会实装。我们主要想增加“暗影华尔兹”的冷却,降低“贪食魔”和“异能通道”天赋的强度。看玩家能把“魔噬”的伤害堆到多高虽然很有趣,但我们觉得这些天赋太强了,等她正式进入时空枢纽后,我们很期待看到玩家会开发出什么流派和打法。
感谢各位玩家对《风暴英雄》社区的热爱和支持,祝大家游戏愉快!
19游戏网整理报道